LIBRARY ESCAPE!

Un gioco di logica in biblioteca ti aspetta!

Una library Escape è un gioco di logica da vivere in biblioteca nel quale i partecipanti devono cercare di arrivare alla soluzione finale cercando codici e indizi che gli facciano risolvere gli enigmi che si susseguono all’interno di alcuni libri della biblioteca.

Per poter completare con successo il gioco, i partecipanti – che possono formare squadre composte da 2 a 6 persone – devono collaborare tra loro per trovare la soluzione che li porterà a trovare il libro/game successivo in biblioteca fino alla soluzione finale, tutto nel minor tempo possibile.

L’obiettivo dell’avventura è quello di far vivere in prima persona un’avventura che stimola la mente, l’intuito, la logica e lo spirito di squadra, attraverso giochi che aiutino anche a conoscere meglio la biblioteca in maniera divertente,

Il Sistema Bibliotecario, attraverso il progetto “BiblioLand – 101 cose da fare in biblioteca” finanziato da Fondazione Cariplo, ha sviluppato con il game designer Andrea Ruggeri 5 percorsi di “Library Escape” che verranno ospitati a turno dalle biblioteche del sistema!


In 5 biblioteche quindi ora ti aspettano 5 Escape Room che metteranno alla prova il tuo intuito e le tue capacità. Nessuna stanza chiusa a chiave: l’intera biblioteca sarà il terreno di gioco in cui dovrai trovare libri misteriosi tra gli scaffali per poter raccogliere indizi e risolvere enigmi. Sarai un astronauta, un mago in una scuola di magia, un detective nel mondo del cinema, un esploratore e un criminologo in ognuna di queste coinvolgenti avventure. Sei pronto alla sfida?

Ecco le 5 storie, le biblioteche che le stanno ospitando ed i contatti per prenotare la vostra missione!

1. MISSIONE PINK POINT – Un’Escape Room spaziale

Un astronauta in missione su un pianeta lontano è disperso da mesi. Improvvisamente, la stazione spaziale riceve una sua richiesta d’aiuto. Riuscirai a seguire le sue tracce in questa avventura stellare alla ricerca dell’astronauta e del mistero che si cela dietro la sua scomparsa?

  • A CHI E’ ADATTO: per tutti – adatto anche a famiglie con bambini
  • DOVE SI TROVA: Biblioteca di ARCISATE
  • PER PRENOTARE LA TUA MISSIONE CONTATTA: biblioteca@comunearcisate.va.it  – tel.0332-470124

2. LEZIONE DI CURA DELLE CREATURE MAGICHE – Un’Escape Room di Avventura e Magia

Il Professore di Cura delle Creature Magiche ha bisogno di te: un mostriciattolo è scappato e si è rifugiato in biblioteca. Ama i libri ed è determinato a trovare la sua nuova tana. Riuscirai a trovarlo utilizzando il tuo intuito e i tuoi incantesimi da apprendista mago?

  • A CHI E’ ADATTO: da 11 anni in poi – adatto anche a famiglie con bambini
  • DOVE SI TROVA: Biblioteca di JERAGO CON ORAGO
  • PER PRENOTARE LA TUA MISSIONE CONTATTA: biblioteca@comune.jeragoconorago.va.it

3. LOVE PROOF – Un’Escape Room di Cinema e Intrighi

Un assassino è sulle tracce di una vittima insolita, una famosa attrice. Tu sei il detective chiamato a seguire le sue tracce su set cinematografici, uffici di registi e ville di attori per trovarlo prima che sia troppo tardi. Riuscirai a catturare il criminale e a scoprire il movente in questa sfida cinematografica?

  • A CHI E’ ADATTO: dai 16 anni in poi
  • DOVE SI TROVA: Biblioteca di Castiglione Olona – Castello di Monteruzzo
  • PER PRENOTARE LA TUA MISSIONE CONTATTA: 0331 824867 – email biblioteca@comune.castiglione-olona.va.it

4. IL SEGRETO DELLA FELICITA’ – Un’Escape Room di Scoperte e Mistero

Umberto è un bibliotecario ma soprattutto un esploratore appassionato di tesori nascosti e cimeli da tutto il mondo. Dalla sua ultima impresa alla ricerca del Segreto della Felicità, un artefatto potente e misterioso, non ha fatto ritorno. In biblioteca, scopri che ha nascosto dettagli importanti sul suo viaggio. Riuscirai a ripercorrere le sue tracce fino a scoprire se ha davvero trovato il Segreto della Felicità?

  • A CHI E’ ADATTO: per tutti – adatto anche a famiglie con bambini
  • DOVE SI TROVA: Biblioteca di MALNATE
  • PER PRENOTARE LA TUA MISSIONE CONTATTA: biblioteca@comune.malnate.va.it

5. NON È STATO IL MAGGIORDOMO – Un’Escape Room di Delitti Seriali

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Un misterioso assassino seriale uccide solo maggiordomi e governanti.

La polizia brancola nel buio e sei stato chiamato a svolgere una vera indagine per trovare chi è il vero colpevole e fermarlo prima che uccida la prossima vittima. Riuscirai a costruire l’identikit del colpevole seguendo gli indizi e le prove che troverai in questo caso da risolvere?

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